Narrative Designer Jobs

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About The Position

Gameloft Montréal recherche un(e) nouvel(le) Concepteur(trice) narratif(ve) senior qui rejoindra l'équipe Donjons & Dragons. Ce jeu novateur fusionnera des mécaniques action-RPG/survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie pour redéfinir le genre et captiver l'imagination des joueurs du monde entier. Le rôle du concepteur narratif ou de la conceptrice narrative est de créer et promouvoir les éléments narratifs du jeu. Il ou elle agit à titre de personne-ressource pour toutes les questions liées à la narration (histoire, structure, personnages, contexte, dialogues, etc.). Le concepteur narratif ou la conceptrice narrative travaille en étroite collaboration avec l'équipe de conception de niveaux du projet à chaque étape du développement pour créer un gameplay solide qui équilibre les mécaniques, le design et la structure, ainsi que les histoires racontées. Le candidat ou la candidate retenu(e) travaillera et écrira aux côtés du chef concepteur narratif, des concepteurs de niveaux, et d'une équipe de concepteurs narratifs dévoués, talentueux et amicaux.

Requirements

  • BaccalaurĂ©at (ou autodidacte passionnĂ©[e]) en littĂ©rature anglaise, Ă©criture crĂ©ative, théâtre ou cinĂ©ma et/ou expĂ©rience professionnelle en tant qu'auteur(e) dans l'industrie du jeu vidĂ©o ou un autre mĂ©dia de fiction
  • Avoir contribuĂ© au lancement d'au moins deux titres de jeux
  • ExpĂ©rience dans la crĂ©ation de personnages, l'Ă©criture de scènes et la rĂ©daction de dialogues percutants et clairs, avec un Ĺ“il Ă©ditorial affĂ»tĂ©
  • CapacitĂ© Ă  concevoir des histoires claires et cohĂ©rentes pour des publics divers avec d'excellentes compĂ©tences en communication Ă©crite et verbale
  • ComprĂ©hension de la thĂ©orie visuelle, de la narration, de l'intrigue, de la structure et des personnages
  • Connaissance de l'histoire et des thĂ©ories rĂ©gissant la narration interactive et passion pour celles-ci, notamment comment l'histoire soutient les mĂ©caniques de jeu et amĂ©liore la fidĂ©lisation des joueurs
  • Passion pour les jeux et connaissance approfondie des fondamentaux de leur conception, de la culture ludique et de l'industrie du divertissement dans son ensemble
  • MaĂ®trise de la langue anglaise
  • CapacitĂ© Ă  prĂ©senter des concepts et des designs narratifs clairs en utilisant Microsoft Excel, Microsoft PowerPoint, Miro ou d'autres outils connexes
  • CompĂ©tences en recherche, analyse et rĂ©solution de problèmes, ainsi qu'une capacitĂ© Ă  naviguer dans les contraintes et travailler avec flexibilitĂ© avec les ressources disponibles
  • Attention particulière aux dĂ©tails

Nice To Haves

  • ExpĂ©rience d'Ă©criture pour des jeux narratifs Ă  embranchements et/ou des jeux conviviaux, un atout
  • Passion pour les jeux de rĂ´le sur table et une connaissance approfondie de l'univers de Donjons & Dragons, un atout
  • ExpĂ©rience dans le processus d'enregistrement et de direction des voix, un atout

Responsibilities

  • Écrire des dialogues entre les personnages et le joueur incluant des choix favorisant l'expression personnelle
  • Donner vie Ă  la personnalitĂ© et aux voix de personnages diversifiĂ©s et de crĂ©atures lĂ©gendaires de l'univers de Donjons & Dragons.
  • DĂ©velopper un contenu narratif captivant en accord avec le lore et les piliers de conception du jeu.
  • Contribuer au dĂ©veloppement de quĂŞtes et d'aventures avec des arcs narratifs cohĂ©rents, convaincants et riches en rebondissements.
  • Produire des scripts pour les voix hors champ, les rĂ©actions contextuelles et les quĂŞtes.
  • Produire et mettre Ă  jour des documents de conception pour l'ensemble des Ă©lĂ©ments narratifs.
  • Fusionner des Ă©lĂ©ments narratifs solides avec les fonctionnalitĂ©s systĂ©miques du jeu et les Ă©quilibrer.
  • Identifier les problèmes narratifs et gĂ©nĂ©rer des solutions crĂ©atives avec des collègues
  • Offrir et accepter des commentaires respectueusement lors de nos sessions de rĂ©flexion collective de rĂ©visions de gameplay et de lectures de table
  • Collaborer avec ses collègues quotidiennement

Benefits

  • Horaire flexible
  • Vendredi après-midi de congĂ© toute l’annĂ©e!
  • Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congĂ©s mobiles
  • CongĂ© offert entre NoĂ«l et le jour de l'An pour bien dĂ©buter la nouvelle annĂ©e
  • Programme de REER collectif avec participation de l'employeur
  • Programme d'assurances collectives avantageux
  • Accès gratuit Ă  une clinique mĂ©dicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
  • Programme d'aide aux employĂ©s et Ă  leur famille immĂ©diate
  • Programme de remboursement partiel pour votre dĂ©placement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
  • Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de rĂ©gions hors QuĂ©bec
  • Programme de rĂ©fĂ©rencement avec bonus
  • ActivitĂ©s et prix offerts rĂ©gulièrement par le comitĂ© social
  • Local Ă  vĂ©los sĂ©curisĂ© et montant offert pour encourager le transport actif (pĂ©riode estivale)
  • Collations offertes quotidiennement (fruits, cafĂ©, etc.)
  • 5@7 les mercredis
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit

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Frequently Asked Questions

Common questions about Narrative Designer careers and jobs.

Based on current job postings on Teal, the average Narrative Designer salary in the US is approximately $111,000 per year, with a typical range of $65,000 to $154,000.
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