En nous rejoignant à titre de Chef·fe d’équipe – Systèmes de comportements IA, vous intégrerez une équipe multidisciplinaire (données, programmation, conception de jeu et narration, animation, etc.) guidée par une question simple et ambitieuse : parmi toutes les possibilités offertes par l’IA générative, lesquelles sont réellement intéressantes et amusantes pour la jouabilité du jeu? L’équipe a pour mission de tester de nouvelles expériences auprès des joueur·euse·s et d’outiller les créateur·trice·s afin qu’ils et elles puissent imaginer des interactions plus dynamiques, immersives et surprenantes — jusqu’à faire émerger des fonctionnalités impossibles à réaliser autrement. Son quotidien se situe à la croisée de la recherche et développement, du développement de produits, de la création de jeux et de la collaboration interstudios, au service des expériences de jeu de demain.
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Full-time
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