L’Artiste de textures génére des textures de haute qualité à partir de références photographiques, scans, peintures numériques ou proceduralement. Il.elle doit créer et affiner les looks des modèles 3D afin de garantir un rendu hyperréaliste, en combinant textures, nuances et propriétés de surface. Il.elle contribue directement à la qualité artistique et technique des assets livrés, en s’assurant qu’ils respectent les standards élevés de Rodeo FX et qu’ils s’intègrent harmonieusement dans les séquences. Travaillant en étroite collaboration avec les équipes de modeling, lighting, compositing, supervision et production, il.elle participe activement au pipeline et à l’atteinte des objectifs créatifs et techniques. Le rôle demande une bonne maîtrise du lookdev, permettant d’assurer une intégration optimale des textures avec les shaders et les propriétés de surface pour atteindre un rendu photoréaliste.
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Job Type
Full-time
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