Relevant du/de la Chef.fe de la 3D (Head of CG) et sous la direction des Superviseur.e.s VFX et 3D, en tant qu'Artiste aux accessoires 3D (Asset Artist), vous devez être en mesure de prendre en charge un élément (asset) depuis son concept ou sa référence de plateau jusqu'à sa géométrie finale et ses textures de base. Cela inclut la modélisation, la sculpture, la création d'UV, le texturage (texturing) et la collaboration avec le département de développement visuel (lookdev).
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Job Type
Full-time
Career Level
Senior
Education Level
No Education Listed