Chef.fe d'équipe Informatique (Online)

UbisoftMontreal, QC
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About The Position

En tant que chef·fe d’équipe informatique (Online) à Ubisoft Montréal, vous guiderez une équipe responsable des systèmes et services connectés soutenant l’expérience multijoueur du jeu. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de gameplay, de production et d’infrastructure afin d’assurer la livraison de fonctionnalités online fiables, évolutives et cohérentes avec la vision du projet. Dans ce rôle, vous contribuerez autant à l’organisation et au développement de l’équipe qu’à la qualité technique des services backend en environnement live.

Requirements

  • Un baccalauréat en informatique ou en génie informatique (ou une formation équivalente)
  • Une vaste expérience en programmation de jeux vidéo
  • Un minimum de 3 ans d’expérience en gestion d’une équipe de programmation
  • Excellente maîtrise du C++ et d’autres langages utilisés en production de jeux
  • Participation à la production complète d’au moins un jeu vidéo dans un rôle de programmation ou de coordination technique
  • Solides compétences en organisation, en suivi des priorités et en collaboration interdisciplinaire
  • Excellentes aptitudes en communication, en accompagnement d’équipe et en partage des connaissances
  • Capacité à maintenir une approche calme et constructive dans des contextes complexes ou changeants
  • Bonne compréhension de la production de jeux vidéo et capacité à collaborer efficacement avec différents corps de métier impliqués dans le développement

Responsibilities

  • Coordonner les activités de l’équipe online en assurant la planification, la priorisation et le suivi des travaux liés aux services backend, à la progression, à la persistance, à l’économie et à la télémétrie
  • Livrer les fonctionnalités online de bout en bout en assurant l’alignement entre les équipes conception, jouabilité, client et backend
  • Soutenir une culture de collaboration, de responsabilisation et d’amélioration continue au sein de l’équipe
  • Accompagner les membres de l’équipe dans leur développement professionnel et le partage des bonnes pratiques
  • Collaborer étroitement avec les équipes Unreal, services Ubisoft et Live Ops afin de garantir une intégration cohérente et maintenable
  • Mettre en place des systèmes backend robustes incluant le monitoring, la gestion des incidents, les migrations, les alertes et les procédures de rollback
  • Veiller à la stabilité, à l’observabilité et à l’évolutivité des systèmes online
  • Participer aux décisions techniques et architecturales afin de soutenir la vision technologique du projet
  • Contribuer ponctuellement à la programmation afin de rester proche des réalités techniques de l’équipe
  • Communiquer les risques, les priorités et l’avancement des travaux aux partenaires de production et aux autres équipes
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