About The Position

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés. C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué sur une nouvelle expérience mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero. Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs! About the role Your first mission will be to develop systems to manage the structure, data display or gameplay mechanics of our games. To do so, you will develop backend, frontend or script code. You will also be expected to maintain good communications in order to work with your partners, teammates and other UI/gameplay departments (design, art, scripting). Furthermore, you will create functionalities to render UI/gameplay systems more user-friendly and flexible. Finally, you will participate in design team discussions to find optimal solutions for the creation of quality user interfaces, controls and gameplay mechanics within prescribed deadlines.

Requirements

  • Expérience confirmée en programmation;
  • Compétence avec des langages comme C++, C et divers langages de script;
  • Intérêt à découvrir différentes technologies et systèmes du jeu vidéo;
  • Capacité à travailler avec des partenaires créatifs pour créer des interfaces ou mécaniques de jeux accrocheuses et engageantes;
  • Attitude positive et bonne capacité d’adaptation;
  • Bon niveau de français ou anglais, à l’oral et à l’écrit;
  • Passion pour le jeu vidéo.

Nice To Haves

  • Expérience avec des moteurs de jeu;
  • A livré au moins (1) projet en jeu vidéo;
  • Habiletés en design UI/Gameplay.

Responsibilities

  • Programmer efficacement en langage de script et C++ pour contrôler divers aspects du jeu;
  • Utiliser les outils internes pour construire des structures de menus et de systèmes gameplay et concrétiser la vision créative des fonctionnalités;
  • Corriger les bogues décelés au cours du développement, en collaboration avec l’équipe de test et de production;
  • Concevoir des outils et des composants à l’usage des autres membres de l’équipe;
  • Participer activement à la conception des fonctionnalités du jeu à titre de membre technique du département UI/Gameplay;
  • Passer en revue le code de tes collègues pour en vérifier la qualité;
  • Partager les connaissances et les découvertes avec tes collègues.
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